Ürün #: 5370121

PC DVD TOMB RAİDER ANNİVERSARY-LARA CRAFT

PC DVD TOMB RAİDER ANNİVERSARY-LARA  CRAFT
Ürünü yazdır Rapor et
  • Adet : ( 1 adet mevcut. )
  • Fiyatı : 88,80 TL
  • Ürün durumu : Sıfır
  • Ürün formatı : Dükkan formatlı ürün
  • Satıldığı bölge : Antalya
  • Kargo ücreti: Satıcı öder (Satıcı, ürünü 3 iş günü içinde kargoya verir.) kargo detayları
  • Axess - Maximum - World - Bonus - Cardfinans
  • Satıcı bilgileri:
  • cemilorhon ( 3913 1000-4999 arası işlem:Kırmızı kurdele)
  • 227 işlemde, %99 olumlu puan almıştır.

Ürün Açıklaması

Taksit Bilgileri

Satıcıya Yapılan Yorumlar

29,60 TL 88,80 15,69 TL 94,13 7,40 TL 88,80
29,60 TL 88,80 15,91 TL 95,46 8,29 TL 99,46
31,08 TL 93,24 14,80 TL 88,80 8,29 TL 99,46
31,08 TL 93,24 14,80 TL 88,80 8,29 TL 99,46
31,08 TL 93,24 14,80 TL 88,80 8,29 TL 99,46
  • Axess : Axess, Wings, Fish, Citi Axess, Citi Wings ve Carrefour Axess kartlarınızı kullanarak vade farksız 3 ve 12 taksit seçeneğiyle alışveriş yapabilirsiniz, vade farkıyla 6 taksitte satın alabilirsiniz.
  • Bonus : Garanti Bankası Bonus Card, Shop & Miles, Flexi ve American Express, Deniz Bonus, TEB Bonus, Şeker Bonus, ING Bonus, Türkiye Finans Happy Card ve Eurobank Tekfen Bonus kartlarınızı kullanarak vade farksız 6 taksitle; vade farkı ile 3 veya 12 taksitte satın alabilirsiniz. Peşin Fiyatına 6 taksit hesap ekstresine 4 + 2 taksit olarak yansıtılacaktır.
  • Worldcard : Yapı Kredi Bankası Worldcard'ınızı (TEB, Vakıfbank ve Anadolubank Worldcard dahil) kullanarak vade farksız 3+4 taksitle; vade farkıyla 6+4 veya 12 taksitte satın alabilirsiniz. 3 ve 6 taksitte geçerli olan + 4 Taksit seçiminize bağlıdır.
  • Maximum : İş Bankası Maximum, Maximiles ve Maximum logolu Ziraat Bankası kartlarınızı kullanarak vade farksız 6, vade farkıyla 3 veya 12 taksitte satın alabilirsiniz.
  • CardFinans : Finansbank kredi kartınızı kullanarak peşin fiyatına 6 taksitte; vade farkı ile 3 veya 12 taksitle alışveriş yapabilirsiniz. Ayrıca 31 Mayıs tarihine kadar yapacağınız 150 TL ve üzeri 3, 6 ve 12 taksitli alışverişleriniz 3 ay ertelenecektir. (CardFinans Nakit ile yapılacak harcamalar ve ParaPuan kullanılarak yapılan harcamalar kampanya kapsamında değildir.)
  • Erteleme kampanyalarında, ödemeler banka tarafından otomatik olarak ertelenir.
Oyun Türü : Aksiyon, Macera Durumu : Sıfır
 
 
 
 
 
 
 
 
VİDEO 1 İZLE:
 
 
 
 
VİDEO 2 İZLE:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BU ÜRÜN STOKLARIMIZDA MEVCUTTUR.
 
FORMAT:DVD
 
PLATFORM:PC
 
TÜR:AKSİYON/MACERA
 
FİRMA:EİDOS
 
SİSTEM:PENTİUM IV 1.5 GHZ/512 MB RAM/128 MB EKRAN KARTI
 
4 GB HDD/VİSTA/XP/2000
 
İNCELEME:Oyun dünyasının en çok tanınan karakteri kim diyerekten bir anket yapılsa, büyük bir ihtimal birinci sırada Lara Croft olurdu. Hatta çoğu kişi Tomb Raider'ın ne olduğunu bilmezken Lara Croft'un adını duymuştur ve onu tanıyordur. Herhalde kendisinin yer aldığı oyundan daha fazla tanınan bir oyun karakteri daha oyun dünyasında yer almamıştır (Evet, bir de Metal Gear Solid serisinden Snake var). Şimdi hep birlikte kısaca Tomb Raider serisinin inişli ve çıkışlı tarihine bakalım.

İlk Tomb Raider 1996 yılında Core Design ve Eidos Interactive işbirliği ile piyasaya sürüldüğünde oyun dünyasında yer yerinden oynamıştı. O zamanlarda tüm oyunlarda kaslı ve iri yapılı erkek karakterler (tabii Duke'un yeri ayrıdır gönlümüzde) yer alıyorken, Tomb Raider'da Lara Croft adında güzel bir bayan karakter yer alıyordu. Oyun, sırf bu yüzden bile oldukça konuşuldu. Ancak, üzerinde en çok konuşulan nokta oyunun oynanış biçimiydi. Tomb Raider, o zamanlar alışık olmadığımız bir oynanış türü olan 3. şahıs perspektifinden oynanıyordu ve oyun, tamamiyle 3 boyutlu olarak hazırlanmıştı (hatta bu türü rahatlıkla Tomb Raider yarattı diyebiliriz). Tüm bu saydığım özelliklerinden dolayı oyun oldukça başarılı oldu ve dünya çapında milyonlarca satıldı. Ve kaçınılmaz olarak Lara Croft, erkeklerin sevgilisi (ve kızların bir numaralı düşmanı) ve bir idol haline geldi. Acaba Toby Gard, Lara Croft'u modellerken bu kadar başarılı olacağını hayal etmiş miydi? İlk oyundan sonra paranın güzelliğini gören Eidos Interactive ve Core Design, zaman geçirmeden 2. oyunun yapımına başladılar. 1997 yılında Tomb Raider 2 piyasaya sürüldü. Bu oyun, ilk oyunun grafik motoru ile yapılmış ve grafik motoruna ilk kez bu oyunda dinamik ışıklandırma eklenmişti (benim yadigâr S3 Virge kartımı ağlatmasından dolayı bu özelliği hiç unutmam, unutamam). Bu oyun da oldukça tutuldu ve Lara'nın ününe ün kattı. Hatta oyunun Venedik bölümü birçok kişi tarafından en iyi oyun bölümü olarak seçilmişti. Bundan sonra Core Design işi iyice abartmış ve Lara'ya benzer kızlar bulup onları reklam kampanyalarında kullanmaya başlamıştı. 1998 yılında ise Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft piyasaya sürüldü. Oyun, yine aynı grafik motorunun birkaç efekt eklenmiş hali ile yapılmış ve Lara'ya birkaç yeni hareket eklenmişti. Bunların dışında ilk iki oyunla arasında fark yoktu. Hatta oyun özünden sapmış ve dedektif rolüne bürünmüştük (oyunun konusu gerçekten de kötüydü). Bu oyunla birlikte ilk defa seriye kötü anlamda tepkiler gelmeye başlamış ve seride köklü değişiklikler istenmeye başlamıştı. 3. oyun Lara hayranları dışında pek ilgi göremedi.

3. oyundan 1 yıl sonra Core Design vazgeçmedi ve 1999 yılında Tomb Raider 4: The Last Revelation piyasaya sürüldü. 3. oyuna gelen tepkilerden ders alan Core Design bu oyunda bizi Mısır'a götürdü. Grafik motoru yine aynı kalsa da Lara'nın modellemesi geliştirilmişti ve oyunun konusu oldukça güzeldi (serinin en iyi bulmacaları da bu oyunda yer almaktadır). Oyunun sonunda ise Lara ölüyordu veya biz öyle sanıyorduk. Bu oyun, seri için bir diriliş oyunu gibiydi, pek çok kişi tarafından beğenildi ve oynandı. Biz bu oyunla Tomb Raider serisinin bittiğini düşünürken Core Design yine yapacağını yaptı ve 2000 yılında Tomb Raider: Chronicles'ı piyasaya sürdü. Oyun, yeni bir oyundan çok Lara'nın eski maceralarını konu alıyordu. Core Design yine kolaya kaçmış ve oyunu aynı grafik motoru ile yapmıştı. Bu oyunla birlikte Tomb Raider serisi iyice dibe vurmuştu. Artık Lara Croft hayranları bile Core Design'a kızıyordu (ara oyunlardan hiç bahsetmiyorum, zira onlar sırf para kazanmak amaçlıydı. Piyasada Tomb Raider 4 varken, 3. oyunun ek paketine kim bakar ki?).
Lara'nın evinde biraz dolaştıktan sonra oyuna girdim. Oyunun başı tamamen ilk oyun gibi yapılmış. Lara, iş kadını Jacqueline Natla tarafından eski zamanlardan kalma Scion adlı bir cihazın parçalarını bulmak için kiralanıyor ve maceramız başlıyor. Bu sinematikler tamamen ilk oyun ile aynı olarak hazırlanmış. İlk olarak Peru'ya Qualopec'in mezarındaki Scion'un ilk parçasını bulmaya gidiyoruz. Daha sonra ise hikaye bizi Yunanistan, Mısır ve Atlantis'e doğru sürüklüyor. Dolaştığınız tüm ülkeler kendine özgü mimari yapılara sahipler. Buradan hikayenin tamamını anlatmak istemiyorum, çünkü oyundan aldığınız zevk düşebilir. Oyunun hikayesi her ne kadar ilk oyun gibi olsa da Crystal Dynamics hikayede küçük ve akıllıca değişiklikler yapmış. En iyisi siz oyunu oynayıp hikayenin devamını kendiniz öğrenin (gerçi oyunu 10 yıl önce oynayanlar zaten az çok biliyorlardır ya hikayeyi). Ancak şunu söylemek istiyorum, 1996 yılında piyasaya çıkan ilk Tomb Raider'da bulunan Peru bölümünde T-Rex ile karşılaştığınızda neler yaşadıysanız bu oyunda da aynı duyguları yaşıyorsunuz. Bu da Crystal Dynamics'in ne kadar iyi bir iş başardığının göstergesi.
Oyunun hikayesini sizlere az çok anlattım. Şimdi isterseniz oyun hakkında biraz bilgi vereyim. Öncelikle oyunda karşılaşacağınız düşmanlarınız çoğunlukla hayvan ve yaratıklardan oluşuyor. Yani Tomb Raider Legend'da olduğu gibi insanlara karşı pek savaşmıyorsunuz, ancak düşman yapay zekasının Legend'a göre daha iyi hazırlandığını rahatlıkla söyleyebiliyorum. Düşmanlarınız çoğunlukla sürü halinde saldırıyorlar ve etrafınızı sarmaya çalışıyorlar. Bazı düşmanlarınız ise gereğinden hızlı olarak dizayn edilmişler, nişan almak gerçekten de zor olabiliyor (ha otomatik olarak nişan alabilirsin diyeceksiniz ama genelde elimle nişan alıyorum). Genel olarak yapay zeka ortalamanın hayli üzerinde gözüküyor. Tabii zaman zaman bazı aksaklıklar da olmuyor değil, birkaç kez beni kovalayan kurtların bazı engellere takılıp hala koşmaya çalıştıklarına rastladım ve böylece onları kolayca avladım. Oyun boyunca karşınıza kurt, yarasa, mumya, goril, ayı, aslan, fare, timsah, mutant gibi hayvan ve yaratıklar çıkıyor. Bu yaratıkların hepsinin hareketleri çok gerçekci bir şekilde oyuna aktarılmış. Oyundaki hiçbir yaratık birbirine benzemiyor. Düşmanlarınızla dövüşürken farklı farklı stratejiler geliştirip uygun olanı seçip uygulamanız gerekiyor, çünkü bazı taktikler bazı düşmanlara karşı işe yaramıyor. Yapay zeka genel olarak güzel hazırlanmış. Tomb Raider Anniversary'de her Tomb Raider oyununda olduğu gibi tuzaklar da yer alıyor ve hepsi de akıllıca dizayn edilmiş. Benden size bir tavsiye oyunda ilerlerken bastığınız yerlere dikkat edin, eğer dikkat etmezseniz kendizi ya çivilere geçmiş olarak ya da ikiye bölünmüş olarak bulabilirsiniz. Bana sorarsanız hiçbir Tomb Raider oyunu ilk Tomb Raider kadar adına yakışan bir oyun olamamıştır (yanlış anlamayın tüm Tomb Raider oyunlarını severim ancak adına yakışır dedim, yani mezar yağmacısı anlamında). İlk oyunun dışındaki tüm oyunlarda genel olarak Lara mesleğinin dışına çıkıp, bazı ilginç olayları çözme peşindeydi ancak ilk oyunda tam anlamıyla bir arkeolog olarak karşımıza çıkmıştı. Bu durum oyunun bulmacalarına da yansıyor. Anniversary'nin bulmacalarının çoğu oldukça mantıklı bir şekilde hazırlanmış, biraz düşündükten sonra hepsini rahatlıkla geçebilirsiniz (tabii daha önceden eski Tomb Raider oyunlarını oynamadıysanız biraz zorlanabilirsiniz bulmacaları çözerken). Zaten bazı bulmacalar aynen eski oyundan alınmışlar, bazıları ise Lara'nın yapabildiği yeni hareketlere göre ve oyunun fizik motoruna göre yeniden düzenlenmişler. Zaten bulmacalarda takılırsanız oyunun menüsünden Lara'nın günlüğüne girip bulmaca hakkında ipuçları alabilirsiniz.


Oyunun geçtiği mekanlar ilk Tomb Raider'a göre ve Legend'a göre hayli geniş ve detaylı olarak hazırlanmışlar, zaman zaman yolunuzu kaybedebiliyorsunuz (belki yapımcı sırf bu geniş mekanlar için oyunda yeni nesil efektleri kullanmamıştır. Oyunda yeni nesil grafik efektleri bulunmuyor mu diye soruyorsanız yazının devamını okuyun). Oyun, genelde çizgisel olarak ilerlese de zaman zaman gizli eşyaları bulmak için farklı yollara sapabiliyorsunuz, ama oyunu dümdüz ilerleyerek de rahatlıkla bitirebilirsiniz. Oyunun envanter sistemi ise Legend'dan farklı olarak ilk Tomb Raider gibi hazırlanmış. "Tab" tuşuna basarak girdiğiniz envanter sisteminde elinizde bulundurduğunuz eşyalar ve silahlar hakkında detaylı bilgi alabilir, onları kullanabilir ve silahlarınızı değiştirebilirsiniz. Legend'da bulunan cep bilgisayarınız, dürbününüz ve takım arkadaşlarınız bu oyunda bulunmuyor. Bu nedenle oyuna bir yalnızlık duygusu hakim, aslında bu çok güzel olmuş, eski oyunların havasını aynen yaşıyorsunuz. Silah olarak ise Lara'nın klasik tabancaları, pompalı tüfek, uzi gibi silahlar ilk oyunda olduğu gibi bu oyunda da bulunuyor. Kısacası oyunun atmosferi ve size yaşattıkları unutulmayacak cinsten, oyunun geçtiği mekanlar o kadar güzel ki insan oyunu bırakıp manzarayı izleyip, kuş seslerini dinliyor (tabi zaman zaman da gözleriniz Lara'ya dalıp kalıyo).

 
Oyun, oynanış olarak Tomb Raider Legend ile hemen hemen aynı, WASD tuşları ile Lara'yı yönetirken fare ile etrafa bakıyorsunuz ve farenin tuşları ile nişan alıp ateş edebiliyorsunuz. "E" tuşu ile etrafla etkileşim içine girebiliyorsunuz (kolları çekme, kutuları yerlerinden sürükleme, yerde bulunan eşyaları ve silahları alma gibi hareketleri bu tuş yardımıyla yapıyorsunuz). "Space" tuşu ile de zıplayabiliyorsunuz, "Z" tuşu ile otomatik nişan alma yerine kendiniz nişan alabiliyorsunuz, zaman zaman ince atış yapmanız gereken yerlerde oldukça işinize yarıyor. "Q" tuşu ise kancanızı atmanızı sağlıyor, zaman zaman çıkacak yer bulamadığınızda kancanızı atarak eşyaları çekebiliyor veya ip niyetine kullanabiliyorsunuz. "Tab" tuşu envanterinizi açmanıza olanak sağlıyor, bu oyunla birlikte ilk Tomb Raider'da olduğu gibi küçük ve büyük sağlık çantaları geri gelmiş. Canınız azaldığı zaman isterseniz bunları envanterden isterseniz ise "V" (küçük sağlık çantası) ve "B" (büyük sağlık çantası) tuşları ile kullanabiliyorsunuz (saydığım tüm bu tuşları oyunun ayarlar kısmından kendinize göre değiştirebilirsiniz). Tüm bunların yanında artık oyuna elle tutunma ve elle savaşma opsiyonları eklenmiş, isterseniz bir yerden bir yere atladığınız zaman kendiniz "CTRL" tuşuna basarak tutunuyorsunuz, yani Lara tutunma olayını kendisi yapmıyor. Elle savaşma modunda ise düşmanlara artık siz kilitleniyorsunuz yani Lara otomatik olarak kilitlenmiyor. Tabii bu ayarları kendinize göre değiştirebiliyorsunuz ama gerçekci bir oynanış istiyorsanız bana göre tüm kontrolleri elle yapın. Oyun boyunca zaman zaman sularda yüzüyor, ipler yardımıyla atlıyor ve bir sürü atletik hareket yapıyorsunuz. Tüm Tomb Raider serisini oynayıp bitirmiş biri olarak rahatlıkla söyleyebilirim ki, Lara hiçbir zaman bu oyunda olduğu kadar atletik olmamıştı. Ancak zaman zaman bu aksiyonun içinde kamera zaman zaman saçmalayabiliyor ve önünüzü göremiyorsunuz. Çok sıklıkla olmasa da zaman zaman bu soruna rastladım. Tomb Raider Legend'dan farklı olarak oyuna sütunlardan sütunlara atlama ve ip ile duvarda koşma özelliği eklenmiş. Artık Lara sütunlardan sütunlara atlayabiliyor, eğer dengenizi kaybederseniz "E" tuşuna ard arda basıp dengenizi sağlayabiliyorsunuz (bu sütunlardan sütunlara atlama hareketi bana Commodore 64'de oynadığım Chambers of Shaolin oyununu hatırlattı, zamanında çok oynardım). İpler yardımıyla ise duvarda koşup geçemediğiniz yerlerden rahatlıkla geçebiliyorsunuz. Oynanış açısından oyun Legend ile aynı olsa da, bu yeni hareketler oyuna eğlence getirmiş. Tüm bunların yanında artık düşmanlarınızla savaşırken zamanı yavaşlatma opsiyonu eklenmiş, tabii bunu yapabilmeniz için zamanlamanızın çok iyi olması gerekiyor (bazı bölüm sonu yaratıklarını yenmek için de bu harekete alışmanız şart). Ateş ederken ekranda yön tuşları belirdiğinde her hangi bir yön tuşu ile "Shift" tuşuna basarak zamanı yavaşlatabiliyoruz (bir nevi Bullet-Time özelliği). Bazı zamanlarda ise düşmanlarınız sizi yakalayabiliyor, bu zamanlarda ekranda çıkan yön tuşlarına ard arda basmanız gerekiyor.



Böyle giderse Lara Croft bizden daha çok yaşayacak

Tomb Raider Legend'i oynayanlar hatırlayacaklardır, oyun oldukça kısaydı ve Tomb Raider'ın özünü oluşturan bulmacalar oyunda pek yer almıyordu (bulmacalar vardı tabii ama oldukça kolaydı). Ama bu oyunda ilk Tomb Raider'da olduğu gibi bulmacalar oldukça fazla ve düşündürücü, çoğu da oyundaki fizik efektlerini kullanılarak çözülüyor. Oyunda üç adet zorluk seviyesi bulunuyor, her bölümün başında bu seviyeyi istediğiniz gibi değiştirebiliyorsunuz. Zorluk seviyesi arttıkça düşmanlarınız daha zor ölüyor ve size vurdukları zaman sağlığınız daha çok azalıyor. Bana sorarsanız oyunu en zor seçenekte oynayın derim, çünkü bu tür kaliteli oyunlar piyasaya sıklıkla çıkmıyor. Ayrıca oyunda tüm Tomb Raider oyunlarında olduğu gibi gizli eşyalar da bulunuyor, bu eşyaları buldukça Lara'ya yeni kıyafetler, oyunun konsept çalışmaları, karakter bilgileri, oyunun müzikleri vb... ekstraları açabiliyorsunuz. Ekstralardan bahsetmişken Lara Croft'u yaratan Toby Gard'ın konuşmalarını da topladığımız gizli eşyalarla açabiliyorsunuz. Kısacası gözünüz bölümlerin ücra köşelerine saklanmış gizli eşyalarda olsun, bulunmaları oldukça güç ama oyunun ekstralarını açmak için bulmanız şart. Lara'nın evini de mutlaka gezin orada da gizler ve sırlar sizi bekliyor, zaten daha önce hiç Tomb Raider oyunu oynamadıysanız direkt oraya gidin.

Aklımdayken söyleyeyim, bölüm sonu yaratıkları ile savaşmak gerçekten çok zevkli (biri T-Rex mi dedi?), zaman zaman silahlarınızla zaman zaman ise etraftaki düzenekleri kullanarak bu yaratıkları öldürüyorsunuz. Bu oyunda da (Marvel Ultimate Alliance, God of War ve Tomb Raider Legend'da olduğu gibi) oyun içi sinematiklerde doğru zamanda doğru tuşa basma oyunu bulunuyor, yani sinematikleri izlerken bir eliniz klavyede bulunsun mutlaka. Oyun, klavye ve fare ikilisiyle oldukçe güzel ve sorunsuz oynansa da, eğer iyi ve titreşimli bir Gamepad'e sahipseniz oyunu mutlaka Gamepad ile oynayın. Oyunun titreşim desteği çok başarılı bir şekilde hazırlanmış, oyunda ne yaparsanız elinizde o tepkiyi titreşim olarak hissediyorsunuz. Zaten bu tür oyunlar en güzel Gamepad ile oynanır, eğer iyi bir Gamepad'iniz yoksa Tomb Raider Anniversary, Gamepad almanız için güzel bir sebep olacaktır. Ayrıca oyunda herhangi bir araç kullanmıyoruz, keşke Legend'da olduğu gibi motorsiklet kullanma bölümleri bu oyunda da olsaydı. Tomb Raider Anniversary, Tomb Raider Legend’ın aksine oldukça uzun sürüyor, oynayış stilinize göre oyunu yaklaşık 15 – 20 saat arasında bitirebiliyorsunuz. Oyunu bitirince isterseniz aynı bölümleri zaman karşı ve daha zor bir şekilde oynayabilirsiniz. Oyunda serinin hiçbir oyununda olmadığı gibi çoklu oyuncu modları bulunmuyor. Aslında çoklu oyuncu modu olsa çok güzel olurdu, en azından Co-Op modu olmalıydı. Şöyle dört arkadaş birbirimize yardım ederek bölümleri geçmeye çalışırdık (tabii bu sadece bir hayal).

Tomb Raider Legend'ın grafikleri oldukça güzel ve kaliteliydi. Özellikle PC'de yeni nesil efektleri açtığınız zaman oyun tamamen değişiyor ve zamanına ötesinde bir oyuna dünüşüyordu. Hatta Tomb Raider Legend bana göre zamanın en iyi grafikli PC oyunlarından birisiydi. Tomb Raider Anniversary'de de Tomb Raider Legend'ın marifetli grafik motoru kullanılıyor ancak firma bu sefer yeni nesil grafik efektlerini oyuna eklememiş ve oyunda HDR de bulunmuyor, bu başta bir eksi gibi görünse de oyunu oynadıkça eksikliğini hissetmiyorsunuz, zira benim hoşuma da gitti. Zaten yeni nesil efektleri açınca en yüksek sistemlerde bile oyun aşırı derecede yavaşlıyor ve oynanmaz dereceye geliyordu. Oyunun grafiklerini Tomb Raider Legend'ın yeni nesil efektleri kapalıykenki haline benzetebilirsiniz. Ancak Crystal Dynamics, yeni nesil efektler olmasa da oyunun grafik motorunu bir hayli geliştirmiş. En azından Post-Processing, Glow, Depth of Field, Motion Blur gibi efektler oyunun motoruna eklenmiş ve Lara'nın poligon sayısı arttırılmış. Tüm bunların yanında oyunda dolaştığınız hiçbir mekan birbirine benzemiyor, firma oyunun motorunu bu oyunda daha başarılı bir şekilde kullanmış. Oyun boyunca dolaştığınız, Peru, Yunanistan, Mısır ve Atlantis (hatta Lara'nın evi) oldukça güzel modellenmişler ve mimari yapıları tamamen farklı olarak hazırlanmış. Modellemelerden bahsetmişken oyundaki karakter modellemeleri de son derece başarılı yapılmış. Lara Croft bu oyunda hiçbir oyunda olmadığı kadar insancıl ve güzel gözüküyor (evet Tomb Raider Legend'dan da güzel). Grafik efektleri de son derece güzel yapılmış, su efektleri, güneşin kapalı mekanlara süzülüşü, Lara'nın üstünün kirlenmesi ve ıslanması (ıslanma olayı bu oyunda daha gerçekci yapılmış, artık Lara ıslanınca yavaş yavaş ve parça parça kuruyor. Bunu rahatlıkla görebilirsiniz), tüm ayrıntılar sizi oyuna daha çok bağlıyor. Fizik efektleri ise Legend'a göre oldukça geliştirilmiş, bir düşmanı öldürdüğünüzde son vurduğunuz açıya göre yere düşüyor. Mesala, üzerinize doğru hızla koşan Raptor'u koşarken öldürürseniz yuvarlanarak yere düştüğünü rahatlıkla görebilirsiniz. Tüm bunların yanında artık fizik kuralları bulmacalarda da yer alıyor, pek çok bulmacayı oyunda bulunan fizik efektleri yardımıyla çözüyorsunuz (Legend'da da bazı bulmacaları fizik motoru sayesinde çözüyürduk, ancak bu oyunda daha çok yer alıyor bu tür bulmacalar).
 
0
0
0
0
0
1

Tekil kullanıcı tarafından ziyaret edilmiştir.
Tüm sorulara bak Soru Sor
Satıcıya sorulan sorular (9)
  • S: Ürünün durumu nedir?
  • C: Ürünün durumu: Sıfır
  • S: Farklı kargo firması ile teslimat yapılabilir mi?
  • C: Farklı bir kargo firması ile gönderim yapılmasını istiyorsanız satıcı ile irtibat kurmalısınız.
  • S: Ürün nereden gönderiliyor?
  • C: Bu ürünün gönderildiği yer: Antalya.
Taksit Seçenekleri

Mayıs ayında Axess'e özel peşin fiyatına 3 - 12 taksit fırsatı!

bu ürünü

ile 3-12 taksitle alabilirsiniz.

Satın Alın

  • Adet : ( 1 adet mevcut. )
  • Fiyatı :
    88,80 TL
  • (Sipariş onayınız bir sonraki ekranda alınacaktır.)

Ürün açıklamasına geri dön


Copyright © 2000-2012 GittiGidiyor A.Ş. Gösterilen marka ve logo, GittiGidiyor A.Ş.'nin tescilli markasıdır. Tüm hakları saklıdır. Bu internet sitesinin kullanıcıları GittiGidiyor Kullanıcı Sözleşmesi ve Gizlilik Politikası'nı kabul etmiş sayılırlar.